SELAMAT DATANG DI BLOG SAYA!
Nama saya Maulana Aldyan Pratma. Umur saya 17 tahun dan masih kelas 3 SMK. Saya bersekolah di salah satu SMK di Jakarta Timur. Di SMK saya mengambil jurusan Multimedia. Mungkin banyak yang belum tahu sebenrnya apa itu Multimedia? dan apa saja yang di pelajari di dalamnya? dan berikut ini adalah definisi dari Multmedia yang saya tau.

Ilustrasi Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk
menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat
bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat
bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi (Hofstetter 2001). Multimedia
sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia
juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia juga dapat diartikan sebagai
penggunaan beberapa media yang berbeda dalam menyampaikan informasi berbentuk
text, audio, grafik, animasi, dan video.
Definisi
Multimedia menurut beberapa ahli
- Rosch, 1996 : Multimedia adalah
Kombinasi dari komputer dan video
- McComick, 1996 : Multimedia
adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
- Turban dan kawan-kawan, 2002 :
Multimedia adalah Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau
output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar
- Robin dan Linda, 2001 :
Multimedia adalah Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan
interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video
- Steinmetz (1995, p2) :
Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya sebuah media diskrit dan
sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media dimana validitas
datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk didalamnya teks dan
grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu adalah sebuah media
dimana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di
dalamnya suara dan video.
- Vaughan (2004, p1) : Multimedia
adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video
dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan
manipulasi digital.
Kategori
Multimedia
Multimedia
dapat di definisikan menjadi 2 kategori, yaitu Multimedia Content Production
dan Multimedia Communication.
- Multimedia Content Production adalah penggunaan beberapa
media (teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang
berbeda dalam menyampaikan suatu informasi atau menghasilkan produk
multimedia seperti video, audio, musik, film, game, entertaintment, dll.
Bisa juga dikatakan sebagai penggunaan beberapa teknologi yang berbeda
yang memungkinkan untuk menggabungkan media (teks, audio, graphics,
animation, video, dan interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan
komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
- Media teks/tulisan
- Media audio/suara
- Media video
- Media animasi
- Media gambar
- Media Interaktif
- Media spesial effect
- Multimedia Communication adalah penggunaan media
(massa), seperti televisi, radio, media cetak dan internet untuk
mempublikasikan / menyiarkan / mengkomunikasikan material periklanan,
publikasi, entertaintment, berita, pendidikan, dll. Dalam kategori ini
media yang digunakan adalah :
- TV
- Radio
- Film
- Media Cetak
- Musik
- Game
- Entertainment
- Tutorial
- Internet
Dengan
penggunaan multimedia, penyampaian informasi akan menjadi lebih menarik dan
mempermudah pengguna dalam mendapatkan informasi tersebut. Seperti yang
disebutkan dalam laporan hasil penelitian yang dikeluarkan oleh Computer
Technology Research (Hofstetter, p4) bahwa seseorang hanya akan mendapatkan
20% dari apa yang mereka lihat dan 30% dari yang mereka dengar. Sedangkan
melalui multimedia akan mendapatkan 50% dari apa yang mereka lihat dan dengar,
sampai 80% dari apa yang mereka lihat, dengar dan berinteraksi dengan pada
waktu yang sama.
Elemen
Multimedia
Menurut
Hofstetter (2001, p16) komponen multimedia terbagi atas lima jenis yaitu:
- Teks
Teks merupakan elemen multimedia yang menjadi dasar
untuk menyampaikan informasi, karena teks adalah jenis data yang paling
sederhana dan membutuhkan tempat penyimpanan yang paling kecil. Teks
merupakan cara yang paling efektif dalam mengemukakan
ide-ide kepada pengguna, sehingga penyampaian informasi akan lebih mudah
dimengerti oleh masyarakat. Jenis-jenis teks seperti Printed Text, yaitu teks
yang dihasilkan oleh word processor atau word editor dengan cara diketik yang
nantinya dapat dicetak. Scanned Text yaitu teks yang dihasilkan melalui proses
scanning tanpa pengetikan. Dan Hypertext yaitu jenis teks yang memberikan link
ke suatu tempat / meloncat ke topik tertentu.
- Grafik (image)
Sangat bermanfaat untuk mengilustrasi informasi yang
akan disampaikan terutama informasi yang tidak dapat dijelaskan dengan
kata-kata. Jenis-jenis grafik seperti bitmap yaitu gambar yang disimpan dalam
bentuk kumpulan pixel, yang berkaitan dengan titik-titik pada layar monitor.
Digitized picture adalah gambar hasil rekaman video atau kamera yang
dipindahkan ke komputer dan diubah ke dalam bentuk bitmaps. Hyperpictures, sama
seperti hypertext hanya saja dalam bentuk gambar.
- Audio
Multimedia tidak akan lengkap jika tanpa audio
(suara). Audio bisa berupa percakapan, musik atau efek suara.
Format dasar audio terdiri dari beberapa jenis :
- WAVE
Merupakan format file digital audio yang disimpan
dalam bentuk digital dengan eksistensi WAV
- MIDI (Musical Instrument
Digital Interface)
MIDI memberikan cara yang lebih efisien dalam merekam
music dibandingkan wave, kapasitas data yang dihasilkan juga jauh lebih kecil.
MIDI disimpan dalam bentuk MID.
- Video
Video menyediakan sumber yang kaya dan hidup untuk
aplikasi multimedia. Dengan video dapat menerangkan hal-hal yang sulit
digambarkan lewat kata-kata atau gambar diam dan dapat menggambarkan
emosi dan psikologi manusia secara lebih jelas.
- Animasi
Animasi adalah simulasi gerakan yang dihasilkan dengan
menayangkan rentetan frame ke layer. Frame adalah satu gambar tunggal pada
rentetan gambar yang membentuk animasi.
Menurut Foley, Van Dam, Feiner dan Hughes (1997,
p1057) Animate adalah untuk membuat sesuatu hidup, sebagian orang mengira bahwa
animasi itu sama dengan motion (gerakan), tetapi animasi mencakup
semua yang mengandung efek visual sehingga animasi
mencakup perubahan posisi terhadap waktu, bentuk, warna, struktur, tekstur dari
sebuah objek, posisi kamera, pencahayaan, orientasi dan focus dan perubahan
dalam teknik rendering.
Itu merupakan definisi multimedia yang saya tahu dari sebuah grup Facebook. Selain definisi di atas definisi multimedia juga ada di Wikipedia Indonesia.
Berikut definisi multimedia menurut Wikipedia Indonesia!
- Media teks/tulisan
- Media audio/suara
- Media video
- Media animasi
- Media gambar
- Media Interaktif
- Media spesial effect
- TV
- Radio
- Film
- Media Cetak
- Musik
- Game
- Entertainment
- Tutorial
- Internet
- WAVE
- MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan
menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu
(tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi,
berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam
dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh
dunia game, dan juga untuk membuat website.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan
bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran,
baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri atau otodidak. Di dunia bisnis,
multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan
sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi
konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar
gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara) dan juga berupa (
berwujud). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan
bau yang merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur
kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan
dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik, dan film 3 dimensi
membangkitkan sense realistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan
teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input
pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau
tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output
berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai
jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip
dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer,
alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Output bukan
berupa cetakan melainkan aroma.
Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia
0 komentar:
Posting Komentar